public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 进行测试,先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个链表
SingLinkedList singLinkedList = new SingLinkedList();
// 加入
// singLinkedList.add(hero1);
// singLinkedList.add(hero4);
// singLinkedList.add(hero2);
// singLinkedList.add(hero3);
// 加入按照编号的顺序
singLinkedList.addByOrder(hero1);
singLinkedList.addByOrder(hero4);
singLinkedList.addByOrder(hero2);
singLinkedList.addByOrder(hero3);
singLinkedList.addByOrder(hero3);
// 显示
singLinkedList.list();
}
}
//定义SingLinkedList,管理英雄表
class SingLinkedList {
// 先初始化一个节点
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表中
// 思路,当不考虑编号顺序时
// 1.找到当前链表的最后节点
// 2.将最后这个节点的next域指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
// 如果没有找到就将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了最后
// 将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄添加到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则添加不进去
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag = true; //说明编号存在
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前列表
}
// 判断flag的值
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的这个英雄的编号%d已经存在,不能加入了\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
// 显示链表[遍历]
public void list() {
// 先判断链表是否为空
if (head.next == null) {
return;
}
// 因为头节点不能动,因此需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next; //指向下一结点
public HeroNode(int hno, String hName, String hNickName) {
this.no = hno;
this.name = hName;
this.nickName = hNickName;
}
// 为了显示方法,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}
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